《海岛奇兵》是一款策略游戏,官方又给司令们带来了创作活动。重金悬赏画像活动正在进行中,只要根据剪影图发挥想象,创作作品投稿就能参与。小编认为这是个发挥创意的好机会,形式不限,手绘、PS、手办都行,截止时间6月19号24点。感到兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!

各位可以根据剪影图想象出ta的形象吗? 大家可以将脑补的形象制成艺术作品投稿给游戏官方哦,游戏将选取最有创意的作品公布给大家,并送上钻石奖励~
作品形式
形式不限,可以是手绘作品,可以PS,可以是亲手制作的手办(发送图片即可),甚至还可以是天马行空的其他玩意儿。相信只有我们想不到的,没有总司令们做不到的!
投稿途径
可以将作品图片直接在微信发送;也可以发送至投稿邮箱bbwechat@hotmail.com
活动奖励
优秀作品会送上丰厚的钻石奖励哦~
截止时间
投稿截止时间为6月19日24点,快来参与吧!
海岛奇兵新装备使用教程
《海岛奇兵》是一款策略游戏,战斗母舰上的新式装备又要搞事情了。4月更新带来了五件新武器,丘比特连弩能让敌人叛变自己打自己,嫌弃吹风机能推人但不掉血。小编觉得社会地雷能让人尬舞十秒这个效果最离谱,振奋喇叭能持续掉血,思考人生致盲弹还能让人白屏十秒。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

战斗母舰上,装载着哈莫曼最前端技术打造的防御武器,当然也有威力巨大的新式战舰武器!
丘比特连弩:寂寞的哈莫曼总是能把他的痛苦和科技结合在一起,这座骚粉色的连弩能够以0.5秒/发的速度射出“丘比特之箭”,被射中的部队会义无反顾的爱上哈莫曼,反戈攻击己方部队,总司令们一定要小心!
嫌弃吹风机:哈莫曼最讨厌敌人踩脏他的甲板,为此,他制造了集防守和搞卫生功能于一体的防御武器——嫌弃吹风机。它可以吹出炽热的扇形热风,会将部队推向远离嫌弃吹风机的方向,嫌弃吹风机不会对部队造成任何伤害,但它能大大增加各位的进攻难度。
社会地雷:最多布置4枚,在敌人靠近时会爆炸并释放出神经毒雾,被毒雾影响的部队会原地尬舞,毒雾影响时间持续10s,中毒期间部队不听从引导弹指令。
振奋喇叭:一根长长的电线杆上挂着哈莫曼的罪恶喇叭! 当部队进入高音喇叭攻击范围,它会持续播放哈莫曼睡觉的呼噜声!对范围内部队造成持续伤害,每秒损失最大生命值15%。注意!振奋喇叭攻击范围内的地雷会在高音喇叭被触发时被摧毁;
思考人生致盲弹:全新的战舰武器,起始消耗能量6,按+6递增,释放后整个手机屏幕会变成白色!持续十秒!期间无法进行任何操作。
海岛奇兵人海战术运用策略指南
《海岛奇兵》是一款策略游戏,战术理解需要建立在数据之上。小编把各兵种的升级花费、秒伤、训练费和时间都列出来了。今天要讲的人海战术理论基础,就是这些数据支撑起的战术选择逻辑,看懂数据才能用好战术。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

首先我们来看一组数据,我们大本升到九级之后,对应的研究所是6级,登陆艇是4艘,最高可以升级到九级!考虑到大家不可能把科技升满,所以我们取低一级的科技来做比较。登陆艇这是必须跟着大本走的,下面计算就按照9级船来计算!
重机枪手–胖子!8本5级研究所胖子满级为6级,升到满级花费是37W的金币(精确到万)。秒伤40,训练费用2100金币一个!4艘登陆艇满员12个!总训练费25200。DPS总和480!训练时间18分钟。
火箭炮手–MM:8本5级研究所MM满级为5级,升到5级总花费大约33W金币,秒伤117,训练费800金币一个,占空间2。4艘船可以装24个!总训练费19200。DPS总和2808!训练时间24分钟。
土着勇士–野人:8本5级研究所野人满级为2级,升到2级花费金币16万,秒伤169,训练费900金币一个,占空间3。4艘船满员16个!总训练费14400。DPS总和2704!训练时间12分钟。
最后说说步兵:8本5级研究所步兵满级为6级,升到6级花费金币大约30W。秒伤44,训练费380金币一个,占空间1,4艘船装52个!总训练费19760。DPS总和2080!训练时间13分钟。
从上面可以看出来,步兵的伤害并没有大家想象中的那么低!而且制造速度快!不会咯昂费登陆艇的空间,九级船13个空间,其他兵种都会浪费掉一个空间!而步兵不会!那么看了上面的对比大家应该不会在人为步兵的没法打人了吧!
步兵人海战术最大的优点!就是让对方的重火力去打酱油,一炮打死一个我!后面还有千千万!巨加农面对小步兵只能彻底哑火,五秒一发足够一群屌丝兵爆了它菊花了!
人海战术优点之二,补兵速度快!死掉了又有什么大不了,分分钟补充回来!
人海战术优点之三,容错率高!相比于野人哥一个引导丢错就失败的情况步兵流丢错了也无所谓,走错方向那就按照前进的路线去推吧!比起一发迫击炮让MM全死光的情况,更多好多了!
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